Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,真正在64位环境下行为发生了变化,原因

移植完成后 ,屎山

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初,掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制,真正但很快发现无从下手。原因玩家想重温经典,屎山

最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中。真正到Windows Vista时突然消失 。原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,屎山Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中 。

微软没有源代码的真正所有权,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,为Windows XP 64位版做准备。但别无选择  。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,Chen的团队试图修复,而是64位移植时碰撞检测出了bug。游戏根本没法正常玩 。

3D弹球至今没有回归现代Windows ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,没有任何注释 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏  ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,也无法自行修复或重写 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,

代码是外部公司多年前写的,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,不是版权问题 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。不再将其纳入后续Windows版本 ,